魔兽地图编辑器怎么把普通触发器变成JASS语言?

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魔兽地图编辑器怎么把普通触发器变成JASS语言?(图7)


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解决方案1:

? 编辑→转换为自定义文本变回去就点撤销、

魔兽地图编辑器怎么把普通触发器变成JASS语言?

答:编辑→转换为自定义文本 变回去就点撤销、

魔兽争霸里编辑触发器JASS语言

答:不一定要学习英语,但是掌握些重要编程语句是必需的。这方面要多看些JASS方面的书,也可以下载未加密的地图学习..谢谢!给分来

怎么把触发器变成JASS

答:用改图一条龙里的工具(HWM或者SE均可)打开地图 然后分析文件 从右边找到 scripts\war3map.j 打开它即可

有那位会魔兽jass教教我把,触发器我都懂,什么jas...

答:JASS可以说是一种编程的独立语言了 你要是要编写的话,我推荐你先去看一下JASS的教程 但是你只要看的懂的话 有个好东西:JASS函数英汉对照表 网上搜下,或者留邮箱我发你 太多了,我截一部分吧 [TriggerEventStrings] // Special events not def...

关于触发器在J文件里的命名 关键词:jass//we//T//...

答:globals trigger gg_trg_abc= null trigger gg_trg_def= null endglobals function Trig_abc_Actions takes nothing returns nothing call DoNothing() endfunction function InitTrig_abc takes nothing returns nothing set gg_trg_abc=Create...

魔兽地图编辑器JASS代码运行错误

答:- = ! 垃圾, 还追加50分呢、 虽然我不确定,不过建议你试下, 你应该是用的YDWE吧? 吧那个根目录里的C++打开,吧关于JASS的选项全部关闭。 因为我记得有个版本是输入JASS就造成地图错误的。 试一下吧。 找到正确的答案再采纳吧。

【附图】关于生存类地图的制作 魔兽争霸 地图编辑 ...

答:感觉是用 科技升级+工程升级技能 做出来的(具体的有地图 才能盖棺定论) 这个是体力活碍… 顺便吐槽下楼上的 什么叫只能用YDWE做得出来 听这么绝对的论断我就觉得好笑 YDWE在NB也只是原版编译器的封装 冰蛙不用YD一样做出很NB的DOTA 你要是这么...

魔兽争霸JASS函数中任意单位事件“受到伤害”怎么才...

答:全局事件里都没有这个动态监测FUN。。 JASS也是没有的,在没有YDWE的情况下可以自己拉一个动态模版在脚本中。。 然后在调用。。 如果觉得麻烦可以任意单位进入区域,将其触发单位添加接受伤害。。 不过这样也挺伤系统资源的,建议用YDWE里面的任...

jass 怎么样调用其他类别、触发器里面的函数?

答:调用不了是因为 魔兽调用函数有声明顺序的 如果被调用的函数在 主动去用的程序 后面 就不可以调用 解决办法比较简单 在用YDWE的情况下 把所有的函数都放到 库里面 注意不是YDWE的情况下 不支持这个库的使用 比如 library a (a表示的是库名字) 这...

魔兽争霸中立生物刷新触发器

答:最笨的办法 现在死掉的那个位置弄一个矩形区域 然后 事件 -任意单位死亡 条件-死亡单位为XXX 动作 等待XXX秒 创建1个XXX单位(别写死亡单位的类型 填那个死掉的单位上去)在XXX区域 不过这么写非常累 针对每个死掉的野怪都要写一个 复杂一点的 ...

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